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A Obsidian Entertainment não corre o risco de fechar


Atualizar: O repórter da Bloomberg, Jason Schreier, diz que o relatório da Game Business sobre Obsidian está incorreto e que o estúdio não está em negociações para evitar o fechamento.

“Ainda há muitos detalhes em torno das demissões (o quadro ficará claro na segunda-feira), mas de acordo com pessoas familiarizadas com a situação, o Xbox está mantendo o Obsidian”, disse Schreier em mensagem. publicar Nas redes sociais.

História original: Reconhecido E Os Outros Mundos A desenvolvedora Obsidian também corre o risco de fechar em meio à “reinicialização” de seus negócios Xbox pela Microsoft.

Jogo é negócio Alistando o estúdio de propriedade da Microsoft, que criou o tão querido Fallout: New Vegas, o desenvolvedor do State of Decay, Undead Labs, o desenvolvedor do Psychonauts, Double Fine, o desenvolvedor do Hellblade, Ninja Theory, e o desenvolvedor do South of Midnight, Compulsion, estão atualmente negociando com a liderança do Xbox para evitar o desligamento. separadamente, O desenvolvedor do Blade da Marvel, Arcane Lyon, também está supostamente sob ameaça.

Esses estúdios podem ser vendidos sem serem fechados, como parte de um processo que pode levar algum tempo. E mesmo que os estúdios fechem, eles não poderão evitar demissões. O IGN pediu à Microsoft comentários sobre o relatório de demissões, mas ainda não respondeu.

Obsidian mais tarde lançou um novo projeto anunciado Tanto Avaud quanto The Outer Worlds 2 não conseguiram atingir metas comerciais. Havia rumores de que o desenvolvedor estava fazendo outro jogo Avid, mas Outer Worlds 3 não estava em desenvolvimento. Numa nota mais positiva, Aterrado 2 – mais um lançamento em 2025 – foi um sucesso. Mas dos três jogos lançados no ano passado, Obsidian teve o menor tempo de desenvolvimento (e quase certamente o mais barato).

A Microsoft comprou a Obsidian em 2018 junto com o desenvolvedor de Wasteland inXile. Desde então, lançou The Outer Worlds 1 e 2, Grounded 1 e 2, Pentiment e Avowed. Na semana passada, o diretor de Fallout: New Vegas, Josh Sawyer, que ainda está na Obsidian, disse: 41ª DelegaciaEle não tinha ideia se teria a chance de criar um novo jogo Fallout — porque essa seria uma decisão que viria de cima, já que ele foi encarregado de criar New Vegas.

“São coisas que acontecem na minha cabeça, não é?” Sawyer respondeu quando questionado se ele achava que Obsidian poderia ter a chance de fazer uma sequência ou remake de Fallout, ou envolver novamente a franquia de alguma forma.

“Sou apenas um diretor. Sou o diretor de design do estúdio, o que é uma espécie de posição consultiva para a equipe, e depois sou diretor de jogos. Mas há titãs acima de mim que decidem o que acontece com o IP e coisas assim. Não cabe a mim.”

“Então um dia você saberá que fez um jogo Fallout?”, perguntaram a Sawyer.

“Bem, como aconteceu com New Vegas, quem sabe?” Ele respondeu.

Diz-se que o novo chefe do Xbox, Asha Sharma, está acelerando o desenvolvimento de novos jogos The Elder Scrolls, Fallout e Halo, e alguns especularam que Obsidian pode ter sido convocado para criar um novo jogo Fallout como parte disso, seja Fallout: New Vegas 2 ou qualquer outra coisa da franquia.

“Eu sei que todo mundo na Internet, em todos os jogos que anunciamos, mencionará constantemente: ‘Quando será o próximo New Vegas?’ No ano passado, o vice-presidente de operações da Obsidian, Marcus Morgan, disseReferindo-se ao querido jogo Fallout do estúdio, que serviu de inspiração para o cenário da segunda temporada da série de TV de sucesso da Amazon.

Como você classificaria os jogos da Obsidian?

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Sharma enviou ondas de choque pela indústria de videogames com seu agora infame memorando “Reset”, no qual revelou que o negócio de jogos da Microsoft tinha uma margem de responsabilidade de 3% (suposta margem de lucro). “Com exceção da Activision Blizzard King, nos últimos cinco anos, gastamos US$ 20 bilhões em investimentos contínuos em nossos subsídios de conteúdo, plataforma e hardware, mas nossa receita anual caiu cerca de meio bilhão durante esse período. No futuro, isso não pode continuar”, disse Sharma.

Jason Schreier, da Bloomberg Xbox alertou sobre um “banho de sangue”.. Entretanto, a Microsoft está a reavaliar o seu investimento em jogos desenvolvidos externamente. Está retirando financiamento para o próximo projeto de fantasia da IO Interactivequal Xbox estava programado para lançar o jogo de terror Xbox de Hideo Kojima, OD, no entanto, Protegido contra blocos cortados.

Microsoft disse Bloomberg É “uma nova visão de onde estamos investindo, para nos concentrarmos em nossas maiores prioridades”.

“Não estamos reduzindo nosso investimento geral em jogos. Esperamos investir em conteúdo como fizemos no ano passado. O que está mudando é onde estamos investindo e os tipos de projetos que apoiamos”, disse a Microsoft.

Informação informou que a Microsoft não descartou a possibilidade de transformar a marca Xbox em uma subsidiária integral, o que poderia resultar na operação do Xbox como uma joint venture com outros parceiros ou até mesmo na venda potencial.

essa semana, Trabalhadores sindicalizados do Xbox pediram negociação imediata após os relatórios de demissõesDá uma entrevista coletiva para dizer “Acabamos de pagar pelo fracasso executivo”. Um porta-voz da Microsoft disse ao IGN que continuará a negociar com a CWA para chegar a um acordo em todo o Xbox.

“Respeitamos o direito dos membros da nossa equipe de terem suas vozes ouvidas”, disse o porta-voz. “Temos um longo histórico de parcerias de boa fé com organizações trabalhistas, como demonstrado pelos vários acordos finais que nossas equipes alcançaram com a CWA e nossas políticas trabalhistas. Continuamos a negociar de boa fé com a CWA para chegar a acordos em todo o Xbox.”

A Microsoft demitiu 9.000 trabalhadores em julho de 2025, o que também afetou os jogos. Vários títulos foram cancelados como parte desses cortes, incluindo Everwild da Rare e estúdios fechados, como o desenvolvedor de Perfect Dark, The Initiative. Os funcionários do Xbox agora estão se preparando para uma possível repetição do cenário apenas um ano depois.

Wesley é o diretor de notícias do IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em wesley_yinpoole@ign.com ou em particular em wyp100@proton.me.