A EA/DICE executou o programa beta do Battlefield 2042 no início deste mês e agora processou os resultados e feedback para chegar a algumas conclusões significativas e um caminho razoável a seguir. A versão beta oferece batalhas massivas para 128 jogadores do Battlefield em partidas de equipes grandes e pequenas em um mapa enorme chamado Orbital na Guiana Francesa.
Uma das decisões mais controversas que os desenvolvedores tomaram em 2042 foi abandonar o sistema tradicional de nivelamento de personagens do Battlefield e introduzir especialistas. Em uma postagem no blog sobre os resultados dos testes, os desenvolvedores insistiram que Expertise é a evolução do sistema de carreira. No entanto, tem havido reclamações de que ele não promove a sinergia de trabalho em equipe que os sistemas baseados em classes dos jogos Battlefield anteriores promoviam.
A EA/DICE acredita que as percepções mudarão com a revelação de todos os 10 especialistas, colocando efetivamente “todas as cartas na mesa”. Os cinco principais especialistas (cada um com suas próprias especialidades e características) cobrem amplamente as classificações tradicionais de Assault, Medic, Support e Recon, e também há carregamentos flexíveis – para mais nuances. O novo Especialista dobra as opções do jogador para 10, veja o vídeo abaixo para obter detalhes.
- Navi Rao – Scout com especialista em guerra cibernética (armas e hacking técnico) e características de rede de Trojan
- San Diego “Bulldozer” Espinosa – Ataque, possui propriedades de escudo balístico e propriedades de resistência a explosões
- Emma “Sundance” Rozier – Ataque, com talento Explosivos Inteligentes e traço Wingsuit
- Ji-Soo Paik – Reconhecimento, usando scanners de localização hostil e recursos importantes de reconhecimento de ameaças
- Constantine “Angel” Angel – Suporte, com as características Especialista em Bandeja (Suprimento) e Especialista em Trauma (Cura).
A página dedicada de Battlefield 2042 Experts foi atualizada com todos os novos Experts, então você pode ir até lá para revisar.
Após o lançamento da versão beta, a EA/DICE fez muitas outras mudanças importantes com base no feedback dos usuários e relatórios de bugs. As principais mudanças esperadas são a interface do usuário, mapas, sistemas móveis, pontos de entrada e saída da missão, acessibilidade e muitos ajustes no lado do código e no servidor.
Os desenvolvedores também querem enfatizar aos testadores beta que eles podem não ficar impressionados com a ação, e que no jogo totalmente desenvolvido, o loadout será totalmente customizável, com hardware mais especializado sendo disponibilizado conforme o jogo avança.
Resumindo, a DICE parece estar ouvindo o feedback dos jogadores com muito cuidado, mas definitivamente há muito feedback que precisa ser processado e incorporado. Esperançosamente, isso será suficiente para ajudar a lançar o Battlefield 2042 para consumo em massa em 19 de novembro…



