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Kaspersky revela mudanças nos padrões de publicidade de jogos de azar online nas redes sociais

Jacarta (ANTARA) – A empresa de segurança cibernética Kaspersky revelou o padrão de distribuição de conteúdo e promoções de jogos de azar on-line está atualmente a passar por uma mudança significativa da sua anterior dependência de websites e publicidade digital para a utilização de contas falsas de redes sociais e sistemas automatizados.

Defi Nofitra, Country Manager da Kaspersky na Indonésia, mencionou promoções de jogos de azar on-line agora está aparecendo cada vez com mais frequência Spam Comentários em postagens virais, contas de mídia social de alto envolvimento, mensagens privadas, links temporários e encurtadores de URL.

“Estamos vendo um afastamento significativo dos sites estáticos e da publicidade. bandeira “Rumo a um método de distribuição altamente adaptável e automático”, disse Defi em comunicado por escrito obtido pela ANTARA na quinta-feira.

Segundo ele, houve uma operação de jogos de azar há alguns anos on-line relativamente fáceis de reconhecer, pois geralmente usam sites dedicados ou publicidade digital. Hoje, no entanto, o conteúdo promocional é muitas vezes disfarçado como uma interação regular do usuário, tornando mais difícil reprimir e moderar o conteúdo.

Defi estima que a distribuição de conteúdo por meio de bots automatizados é um dos principais fatores por trás da proliferação massiva de publicidade de jogos de azar on-line.

Os bots podem postar rapidamente milhares de comentários, criar novas contas após banir as antigas e alterar palavras-chave e estilos de linguagem para contornar os sistemas de detecção automática.

“Em vez de substituir completamente os humanos, os bots e a automação estão ampliando a escala e a velocidade dessas campanhas”, disse Defi.

Esse fenômeno pode ser percebido pela quantidade de comentários Spam que promove jogos de azar on-line em várias postagens populares nas redes sociais.

Defi avalia o aumento nos comentários sobre jogos de azar on-line nas redes sociais mostra que a promoção desta prática ilegal se tornou um esforço organizado e uma indústria, e não uma actividade isolada.

Ele também destacou dados do Ministério das Comunicações e Digital (Kemkomdigi), que capturou mais de 1,3 milhão de conteúdos relacionados a jogos de azar on-line foi bloqueado de outubro de 2024 a maio de 2025. Este número mostra a grande extensão das operações ilegais de jogos de azar que ainda circulam no espaço digital.

É por isso que Defi está tentando erradicar o jogo on-line Apenas bloquear websites não é suficiente, requer uma cooperação mais estreita entre as diferentes partes.

“É necessária uma maior colaboração entre plataformas digitais, agências governamentais, empresas de segurança cibernética, instituições financeiras e a sociedade para perturbar o ecossistema mais amplo que permite a propagação destas campanhas”, disse ele.

Esta notícia foi publicada no Antaranews.com com o título: Kaspersky revela mudanças nos padrões de publicidade de jogos de azar online nas redes sociais

Repórter: Farhan Arda NugrahaEditor: Debby H. Mano

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