preço: £ 21,99
Desenvolvedor: time ás
Editor: Entretenimento Bom Pastor
plataforma: PC, PS4, Xbox One
Versão de revisão: computador pessoal
Cylinder of Eternity é facilmente o jogo mais estranho que joguei este ano. Neste jogo, você joga como um Trunks senciente que é caçado por Maw e Autobots híbridos enquanto é implacavelmente perseguido por um cilindro gigante que destrói planetas. É uma experiência fascinante, ao mesmo tempo cativante e horrível, misturando arte incrível com temas de vida em meio a desastres ecológicos. Não é um jogo muito emocionante, mas mesmo nos momentos mais fracos, é tudo menos encantador.
Esse tronco senciente que mencionei é na verdade chamado Trebhum, um pequeno alienígena atarracado nascido em um mundo que foi lentamente reduzido a pó por um cilindro imparável que se estendia até o horizonte. Não tenho muita certeza de como isso funciona geometricamente, embora esteja longe dos obstáculos lógicos que o Cilindro Eterno supera com facilidade.
Seu objetivo geral é sobreviver, mas Cylinder of Eternity é estruturado de forma diferente de outros jogos de sobrevivência. A onipresença do cilindro ao longo de todo o eixo do mundo força o jogo a um modo mais linear do que a maioria dos jogos de sobrevivência, com você avançando constantemente enquanto o cilindro o persegue, esmagando árvores e edifícios, bem como o próprio solo sob seu enorme tamanho.
Bem, não de forma muito consistente. Pequenas bolhas de refúgio podem ser encontradas na torre e bloquearão o progresso do cilindro enquanto você permanecer dentro de sua esfera de influência azul. As torres proporcionam a Trebhum não apenas descanso, mas também oportunidades de exploração e desenvolvimento. Trebohms podem usar seus focinhos para sugar diferentes tipos de objetos comestíveis e armazená-los em seus estômagos. Alguns fornecem saúde, enquanto outros fornecem energia para escapar do cilindro. Mas alguns desses objetos causam mutação nos Trebooms, dando-lhes pernas mais longas para saltos maiores ou dando-lhes pelos para mantê-los aquecidos nas partes mais frias do mundo. Existe até uma mutação que transforma Treboom em um cubo, o que não só os ajuda a resolver certos quebra-cabeças, mas também é muito divertido.
Não é apenas o seu Treboom que se beneficia dessas mutações. À medida que você avança pelo mundo, seu Treboom conhecerá outros Trebooms que poderão se juntar à sua família nas circunstâncias certas. Alguns você pode chocar de ovos colocando-os em algum tipo de flor para incubação, enquanto outros devem ser ressuscitados com cristais mágicos ou convencidos a deixar sua casa em forma de bolha, fornecendo-lhes os recursos certos.
Existem algumas razões pragmáticas para isso – certas passagens no mundo requerem pelo menos três Trebooms para serem desbloqueadas, e se o líder do seu grupo for morto, você controlará outro Treboom também. Mas principalmente você não quer que esses pequenos alienígenas fofos sejam esmagados pelo cilindro. Seus companheiros Treboom são fundamentais nos momentos críticos do jogo. Por exemplo, meu Treboom inicial foi morto por um Reaver na primeira meia hora de jogo, e só muito mais tarde é que consegui ressuscitá-lo no Santuário Treboom, o que pareceu um momento especial.
Este é um jogo cheio de ideias inteligentes, embora algumas delas sejam mais interessantes na teoria do que na prática. Jogar como essas criaturas em constante evolução não é tão divertido quanto parece inicialmente. Um grande problema é que o controle do vibrato não é particularmente satisfatório. Melhorar as pernas para pular só é divertido se pular for bom para começar, e muitas mutações sofrem de mediocridade sob os dedos. As partes públicas do jogo são igualmente simplificadas. Seus companheiros Treboom não fazem muito no jogo instantâneo além de abrir uma porta estranha e agir como uma vida extra.
No entanto, apesar da suavidade mecânica de O Cilindro Eterno, sua estrutura e narrativa evitam que seja chato. A vasta história da jornada do Treboom fornece contexto através de uma narrativa brilhante, revelando gradualmente a história complexa e surpreendentemente emocional desta raça alienígena resiliente e adaptável. Enquanto isso, a progressão para a próxima torre geralmente desencadeia um evento único que mantém o jogo atualizado, como uma cobra gigante caindo do céu ou algo emergindo de trás de um cilindro.
O próprio mundo também está cheio de atrações infinitas. O planeta em que o jogo se passa lembra um projeto de arte colaborativo entre Salvador Dalí e Hieronymus Bosch, uma paisagem de sonho surreal onde coisas estranhas acontecem em cada esquina. Existem monstros voadores e caracóis que podem se dividir em dois e se juntar novamente como uma armadilha para ursos. Você chegará ao que parece ser uma rocha rosa gigante, mas de repente ela se abre no fundo, revelando fileiras de dentes humanos. No entanto, nada aqui parece aleatório, e a paleta de cores e as paisagens detalhadas fazem com que este mundo fundamentalmente impossível pareça consistente e verossímil.
E, claro, há o próprio cilindro, talvez o adversário mais formidável desde Alien Isolation’s Alien. Quando começa a se mover, toda a sua extensão brilha com uma luz laranja infernal, iluminando todo o horizonte com linhas curvas de fogo do inferno. Também é fácil subestimar, começando devagar e de repente acelerando, seu estrondo se transformando em um rugido ensurdecedor à medida que se aproxima de sua pequena horda de alienígenas. Você quase pode sentir o calor na tela enquanto ela ilumina suas costas, e a câmera treme incontrolavelmente enquanto você luta desesperadamente para a segurança da próxima torre. É um fenômeno horrível e hipnotizante que torna as pessoas incapazes de olhar diretamente para ele e desviar o olhar.
É uma pena que os sistemas subjacentes do Eternal Cylinder não funcionem ao nível da sua arte e narrativa, caso contrário, você estaria olhando para uma obra-prima fria. Ainda assim, Cylinder of Eternity é uma experiência inteligente, única e espetacular, e seus inesquecíveis inimigos prismáticos irão assombrar seus pesadelos nas próximas semanas.



